2003年網路內容消費金額上揚
CNET新聞專區:綜合外電 11/05/2004
美國線上出版協會(Online Publishers Association)和comScore Network在星期一指出,美國消費者的線上消費總額從2002年到2003年,成長了19%,達到15億6000萬美元的規模。
線上消費的成長,主要是來自排名第一和第二的個人∕婚友聯誼(personals/dating)和商業∕投資(business/investment)兩大類。其中個人∕婚友聯誼類,從2002年的3億210萬美元成長到4億4950萬美元,而商業∕投資類,則從2億9200萬美元成長到3億3400萬美元。
排名第三大的娛樂∕生活類,則從2億2750萬美元,下滑到2億1400萬美元。此項調查的贊助者,則懷疑娛樂∕生活類出現下滑的原因,和目前的資料收集方式有關,因為在這項調查當中,並沒有包含iTune線上音樂商店這種非瀏覽器式的網路應用。
線上出版協會的會長Michael Zimbalist表示,「應用程式的付費內容,在去年出現大幅成長,同時也將成為未來的主要趨勢。」
Zimbalist指出,線上出版協會正在試用新的資料收集方式,以便反應這個趨勢的成長。其中成長最快的部分還是個人服務的部分,成長兩倍達到9110萬美元,排名第二的則是運動類,將近成長兩倍,達到3820萬美元。
訂閱式服務佔了2003年線上消費的89%,月費式服務的消費也超過年費式服務,成為主要的營收模式。平均的年費式消費,從2001年的49.69美元,下滑到2003年的48.65美元。同時期的月費式服務,則從8.46美元成長到11.02美元。
包括遊戲、卡片、一般新聞等單次購買的消費,則佔了2003年消費總額的11%。年平均單次消費,從2001年的17.89美元,成長到21.67美元。
fr.: http://taiwan.cnet.com/news/software/0,2000064574,20089441,00.htm
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